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 Bodyguards ...

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kalman
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Dim 15 Juil à 18:08

donc moral de mes inf : 6 !! tout juste réussi
et assaut : re-6 !! M pour ton inf et ton lt .... Very Happy
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zorro1
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Dim 15 Juil à 18:08

Monsieur est genereux daccorder mon assault mais cela ne change pas ta tentative de recuperation pour ton INF

LTD reussi

INF disrupted

3 segment

Activation LTD en 0611
Tir HMG vers Hex 0613 en divisant par 2 sa puissance de feu
5 et 4 a la table col -2 = 1

A la table 1

Maintenant Test de morale pour ton HMG
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kalman
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Dim 15 Juil à 18:31

heu .... oui, ce sont de superbes tirs .....

mais peut-etre devrais-tu rallier tes mitrailleurs avant de leur demander de tirer (ils sont toujours démos non ?)
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zorro1
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Dim 15 Juil à 18:37

Recuperation HMG apres un Demo

HMG passe en Disrupted

A TOI
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kalman
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Dim 15 Juil à 21:25

ma hmg sur la tienne fp4 à .... 9, loupé de peu.
à toi
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zorro1
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Dim 15 Juil à 23:53

JE PASSE

Prochain tour ?
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kalman
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Lun 16 Juil à 10:20

pas tout à fait, je dois tenter le rally de mon inf démo en 0812
.... mais les ordres ne passent pas (ce qui m'arrange)
initiative tour 4 : dé 3 + 1 = 4
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zorro1
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Lun 16 Juil à 10:51

Bonjour

Initiative 6 + 4 = 10 contre 4

3 Segment pour les allemands
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zorro1
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Lun 16 Juil à 10:59

ASSAULT contre Unité en Hex 0713

INF + SGT CONTRE SMG

13 VS 3

RATé

SEGMENT 2

ASSAULT contre Unités en Hex 0812

INF + LTD contre INF

18 vs 1

1 pas de perte pour ton INF

SEGMENT 3


RECUPERATION INF En Hex 0812

A TOI
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kalman
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Lun 16 Juil à 11:13

mon inf tente de te faire des pertes : 5 ;raté
tir de ma hmg sur la tienne : raté aussi
à toi
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zorro1
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Mar 17 Juil à 16:54

Activation LTD

Recuperation HMG

Tirs combiné mortier 81mm sur Hex 0813

M1 pour tes unités en Hex 0813



A TOI
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kalman
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Mar 17 Juil à 23:49

donc: hmg disrupt, lt disrupt, inf ok .... et aucun ne pense à se rallier !!
à toi
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kalman
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Mer 18 Juil à 10:12

comme je pense que tu as fini, je fais tous mes tests d'activation-move restant : personne ne bouge ni ne se rallie !!!
activation tour 5 : dé6+1=7
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zorro1
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Dim 22 Juil à 21:09

Il me semble en que ton INF demo doit se retirer meme sans etre activé, je t'invite a bien regarder la regle

Tu doit la retirer de 0812 vers 0813 par exemple
Initiative 1+ 4 = 5
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kalman
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Lun 23 Juil à 19:13

Citation :
je t'invite a bien regarder la regle

hum, il me semble que ce n'est pas une question de règles, mais de cas particulier et d'interprétation :
1) une unité démo doit fuir si elle loupe son recovery sous le feu ennemi
2) une unité démo doit faire son recovery dans le tour (sauf si on joue la fog of war, mais ce n'est pas le cas ici)

voilà la règle.
la SR4 nous dit que je dois jeter le dé pour pouvoir faire un move, ce qui comprend les recoveries (3.13)
si ce dé m'en empèche, il n'y a pas ralliement, donc pas de fuite obligatoire .
bien entendu, tout ceci est une application de la lettre de la règle, pour l'esprit, je partage ton avis, la SR4 aurait du préciser qu'il s'agissait de mouvement au sens propre, pas de move action, mais c'est comme ça que nous procédons depuis le début, le dé me shunte les 2/3 de mes recoveries et de mes dug-in.
maintenant, si il y a une règle qui m'échappe, ou que je ne comprend pas, éclaire moi , c'est le but de cette démonstration, la pédagogie Smile
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zorro1
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Lun 23 Juil à 19:22

La regle en 14.32 il est vrai dit que l'unité doit s'eloigner parce que qu'elle est demoralisé sans la conditioné à sa tentative de recuperation, mais o, peut supposé que les troupes russes restent dans la colline meme en etant demo car dans ce scénario une retraite ou un deplacement est soumis à une activation d'officiers sovietique

a toi
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kalman
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Lun 23 Juil à 21:45

eh oui, appliquée stricto-sensu, cette règle protège le soviétique en fait.
ce n'est pas normal (manque de play-test?) mais trop tard pour y revenir ..... Confused
bon, ben c'est à moi ...
tentative de recovery du smg .... 1 raté, à toi
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Lun 23 Juil à 22:47

entre paranthèse, connais-tu ce site ?
http://myweb.tiscali.co.uk/mistersmith/PZTRAINING.html

.... interessant, non ?
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Mer 25 Juil à 8:49

Activation LTD 0809 ET ASSAULT une unité INF et LTD contre INF sovietique demo

18 contre 1 Smile


un pas de perte pour ton INF

Assault SGT et INF en 0713 contre ton SMG

13 contre 1.5

un pas de perte pour ton SMG

A toi
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Mer 25 Juil à 18:14

bon, chez moi, ils sont tous morts ... et ne te font rien .
mon lt en 0714 active tout le monde pour du feu
inf 0813 sur 0812 feu4 dé7 : rien
hmg 0813 sur 0812 feu4 dé4 : M
inf 0714 sur 0713 feu4 dé7 : rien
hmg 0813 sur 0713 feu7 dé9 : rien
.... carrément minables ...

petit point: étant en assaut, tes officiers ne pouvaient pas s'activer ensemble, il aurait fallu 2 activations .... pas grave, c'est fait.
donc M pour ton lt et ses deux inf et à toi
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zorro1
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Mer 25 Juil à 21:16

TIR D INF VERS 0813 SUR HMG DISRUPTED

COL 4-1+2 =7

A TOI
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kalman
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Mer 25 Juil à 21:47

en fait, ton inf tire sur tout l'hex, elle ne cible pas.
tout le monde a joué chez moi, finis le tour ....
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zorro1
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Mer 25 Juil à 22:00

Bombardements mortiers 0813

Bombardements mortiers 0714

et tentative de recuperation HMG allemande

0813 = M pour quelques unes de tes unités


A TOI
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Mar 31 Juil à 9:36

bon, on se retrouve en 0813 avec l'inf et le lt disruptted et la hmg démo.
fais tes M en 0812.
initiative 3+0=3
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kalman
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   Lun 8 Oct à 11:43

Game Over ....
ouf !

ce genre de partie immobilise le matos et la place pendant une longue période mais l'aspect pédagogique de l'exercice est interessant, on en prépare donc un autre dans lequel nous essaierons de glisser des photos afin de réaliser un "comprehensive example of play" comme ils disent ...
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MessageSujet: Re: Bodyguards ...   

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