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 Kampfgruppe Kunkel

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kalman
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MessageSujet: Kampfgruppe Kunkel   Sam 13 Oct à 21:53

le 23 décembre 1944, des éléments de la 26e VGdiv attaquent le périmètre de Bastogne par l'ouest, et se heurtent à des éléments de la 10e blindée et des paras de la 101e.
ymq joue les US:

Citation :
Set up US :
0709 cpt 8-0-0 + 3 M7
0809 lt 8-0-0 + SGT 8-1-1 + INF
1007 LT 8-0-0 + M4
1211 M4
1206 M4
0704 M4 (RED)

photo et placement allemand suivent ....
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kalman
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Sam 13 Oct à 22:19

les allemands:
0807:lt9-0-1+hmg
0808:stug+hmg
0809:lt9-1-1+hmg
0810:gren
0907:gren
0908:cpt9-0-1+gren
0909:maj9-2-1+gren
0910:cpt9-0-1+gren
0911:gren
1006:gren
1007:lt8-0-0+mtr
1008:sgt9-0-1+mtr
1009:mtr
1010:lt8-0-1+gren
1011:gren
1107:gren
1109:gren*
1111:gren

...donc placement allemand très étalé (gros canons en face)
j'avais prévu le stug en arrière, mais le placement très avancé des ricains me donne de bonnes opportunités de tirs ...à saisir (?)
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kalman
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Sam 13 Oct à 22:30

le dispositif allemand:
https://servimg.com/image_preview.php?i=6&u=10079115
et vue d'ensemble:

https://servimg.com/image_preview.php?i=5&u=10079115

précision; les d10 me servent à compter les pas de pertes.
le terrain ne comporte ni élévations , ni woods .... plat pays ....

on y va :
TOUR 1

initiative allemande : dé 6 +4=10 (woah ! motivés les teutons!)
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ymq
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 0:21

Avant de me coucher après la défaite française en rugby, je tire l'initiative US : 2 + 2 = 4 => trois activations d'avance pour toi.
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zorro1
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MessageSujet: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 16:07

Le joueur americains attent je l'espere des renforts

car qd les allemands s'approcheront de la ville je crois qu'il ne pourront les empecher avec une compagnie


ps:

KALMAN COMMENT JOINDRE UNE PHOTO POUR LE SCENARIO 37 DE SINISTER FORCES

merci
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kalman
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 17:45

vas voir sur notre partie, zorro ....

bon, acti 1 :
le stug allume les shermans en 1211 : dé 7+6-3-1=9 loupé de peu,
2e tir mème cible: dé 7+6-3-1=9 Evil or Very Mad t'es vernis !
acti 2 : mouvement de l'ensemble de mes troupes de 2 hexs vers l'Est (on fait simple)
acti 3 : je passe , à toi
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kalman
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 18:23

Citation :
car qd les allemands s'approcheront de la ville je crois qu'il ne pourront les empecher avec une compagnie
le scénar me semble, à moi, fortement en faveur des américains, qui disposent du couvert de la ville et d'une belle artillerie ... l'erreur de placement des shermans de notre ami aurait pu lui couter très (trop?) cher dès le début ... je crois que le vrai défi est de jouer allemand (c'est ymq qui a choisi le camp) ... on verra ce qu'il restera de mon beau régiment quand j'atteindrai la ville .
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ymq
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 19:00

C'est passé près. J'espère faire des tirs de revers avec les m4. J'ai des renforts d'inf au tour 6.
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ymq
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 19:08

Activ 1 : m4 de 1206 (map 11) en 0404 (map 9)
Tu as 1x16 d'oba, tu la joues ?
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kalman
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 19:12

tu aimes le risque Smile
... je passe, à toi
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ymq
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 19:31

Activ 2 : m4 de 1211 (map 11) à 0412 (map 9)
Act 3 : bomb de 0709 sur 0908 54 points, je tire 10, un X sur hmg
Fow 5+3+1
A toi
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kalman
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 19:39

tu as du lire à l'envers, la cible est en 0608
moral dé: 9+2=11 démo!

pourquoi 2 actis de suite ? j'ai encore à faire ... Laughing
donc arty 16 sur 0404 (shermans) il me faut un double-1 : dé 8 raté
fow: 12
à toi
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ymq
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 19:45

M4 red de 070h4 à 1007 par la route
Fow 4+4+2
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kalman
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 20:02

je passe
fow : 8
à toi
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 21:52

Mon inf en 0809 se dugge. Fin du tour ?
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Dim 14 Oct à 22:57

Tour 2 : l'initiative est cruciale pour la bataille de chars. Dé 5 + 2 donne 7.
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kalman
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Lun 15 Oct à 15:48

tu l'as dit : dé 2+4=6 DONNERWETTER !
allez, vas-y

ah, oui, pas de dig en ville
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Lun 15 Oct à 21:48

Digging in, règle 16.2. 'except a town hex'. Je joue faux depuis deux ans !!! Merci kalman !
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Lun 15 Oct à 22:00

Tour 2, activ 1 : m4 en 0404 tire at sur stug en 0808.
5 - 4 - 1 (6 hexes de distance)
Tir 1 : 8 loupé
Tir 2 : 9 loupé
A toi
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kalman
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Lun 15 Oct à 22:06

tir des stug sur shermans 0412 :
1) dés 5+6-3-1=7 loupé
2) dés 10+6-3-1=12 pan! red+M2 .... moral et à toi
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ymq
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Lun 15 Oct à 22:23

Moral check dé 5 + 2 donne 7 passe
Activ 2 : m4 0412 sur stug 5-4-1+2 (bonus crossfire)
Tir 1 : 9 donne 11 un pas de perte
Tir 2 : 6 donne 8 loupe
M2 check pour toi
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kalman
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Lun 15 Oct à 23:08

ah ah, trop hatif, l'ami ....
1) tu es red, donc un seul tir, et surtout ;
2) pas de crossfire, regardes bien 11.12
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ymq
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Lun 15 Oct à 23:24

Seuls les full-steps efficient (11.2) c vrai
Le Xfire est moins évident mais ok
Loupé à toi
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kalman
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Mar 16 Oct à 16:39

concernant le cross-fire :

1) les LOF se mesurent de centre à centre d'hexs = 8.30
2) il y a cross-fire lorsque les LOF pénètrent l'hex cible de directions non-adjacentes = 11.12

dans notre cas, les tirs viennent par 0708 et 0709, donc adjacents, donc pas cross-fire

mon tour va etre long, tu l'auras en fin d'aprèm.
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kalman
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MessageSujet: Re: Kampfgruppe Kunkel   Mar 16 Oct à 18:57

on y va ;

activation de tout le régiment :

gren0610 en 0312
gren0710 en 0411
gren0810 en 0512
gren0811 en 0513
gren0806 en 0505
gren0707 en 0405
gren0708 en 0406
hmg0607 en 0507
hmg0609 en 0410
gren0911 en 0611

rally hmg dé 5= disrupt

lt0607 en 0405
lt0609 en 0411
cpt0708 en 0506
gren0711 en 0511
cpt0710 en 0511
lt0810 en 0512
lt0807 en 0505
mtr0807 en 0607
mtr0809 en 0708
mtr0808 en 0707
gren0907 en 0606, rejoint par maj
sgt en 0607
gren0709 en 0508
gren* en 0610

ouf! tu n'as pas d'opp fire, à toi
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